Prototype privé 0.25.0 · Essais en coursOn recrute des testeurs FR / EN / ES
Les Rives claires au soleil couchant dans World of Warcraft Forever. Image d’ambiance ; compatibilité Forever encore à qualifier.

CLASSIC ERA / HARDCORE

Moins de fenêtres.
Plus d’aventure.

Votre prochaine étape. Les bons préparatifs.
Et toute la place pour profiter d’Azeroth.

Alliance prudente 1–20 en test privé.
4 races · 20 combinaisons Era · Essais en jeu à poursuivre.

LE GUIDE, À PORTÉE DE REGARD
Panneau Brasier de BalisoXP : préparation de la quête de Garrick. Aperçu hors jeu.
Aperçu 0.21.0 · Brasier
WORLD OF WARCRAFT CLASSICFaites place à l’aventure VRAI JEU. VOTRE VOYAGE.

Un guide, une présence discrète.Le panneau s’efface quand vous le choisissez.

FR · EN · ESLe même compagnon, dans votre langue.

Le moteur et le 1–20 gratuits.Téléchargement public en préparation.

01 / L’EXPÉRIENCE

Vous jouez.
Le guide suit.

Des conseils au bon moment, dans un espace familier. Explorez les aides déjà présentes dans le prototype, sans quitter l’aventure des yeux.

APERÇU 0.21.0Aperçu hors jeu
Un cap clair : aperçu du moteur BalisoXP 0.21.0 hors jeu

La prochaine étape. L’essentiel autour.

Une consigne lisible, des repères connus et les préparatifs utiles. Le panneau s’adapte au texte et garde ses commandes à portée de main.

Les trois parcours Alliance prudents sont en test. Le repère indique un lieu, pas un chemin sans danger.

Vues historiques 0.21.0, simulées hors jeu. Elles illustrent le thème Brasier ; les réglages ont évolué depuis la 0.23. Les valeurs sont des exemples.

Mulgore dans World of Warcraft Forever. Image d’ambiance ; les routes Horde restent en préparation.

À CHAQUE DÉPART, SA PROPRE ROUTE

Une aventure se prépare.
Elle se vit sur le terrain.

Un camp occupé, un sac plein, un retour chez le maître.
Le guide vous donne des repères. Les décisions restent les vôtres.

Découvrir ce qui est prêt et ce qui vient →
World of Warcraft Forever · © Blizzard Entertainment

MÉTIERS / DEPUIS LA 0.23

Des repères pour les récoltes.

Les quatre icônes originales : cuivre peint, étain argenté, plantes et fagots de bois

117 lieux sélectionnés et 970 secteurs de récolte Alliance 1–25, filtrés selon votre métier et sa compétence. Vos propres récoltes complètent une mémoire locale commune au compte. L’infobulle indique la ressource et la distance ; le suivi natif de WoW reste nécessaire pour les ressources actuellement présentes.

02 / LES ROUTES

À chaque départ,
son premier horizon.

Quatre races Alliance. Trois parcours régionaux et les quêtes propres à chaque classe. Le contenu est rédigé et recoupé ; les corrections 0.25 restent à éprouver en jeu.

4races Alliance
20combinaisons Era
28modules de classe
727scénarios simulés au bilan
HUMAIN

Les chemins d’Elwynn

Northshire, Goldshire, Marche de l’Ouest et Loch Modan. Six classes et leurs détours.

502 étapes · 135 quêtes du tronc
NAIN & GNOME

Du col aux grands chemins

Coldridge, Kharanos et Forgefer, puis Loch Modan et notre tronc commun 12–20.

438 étapes · 118 quêtes du tronc
ELFE DE LA NUIT

Sous les branches de Teldrassil

Shadowglen, Dolanaar et Darnassus, puis Sombrivage jusqu’aux portes d’Ashenvale.

311 étapes · 94 quêtes du tronc

Rédigé → recoupé → simulé → joué.
Les sessions reçues concernent des humains. Les autres départs, le rythme elfe 14–20 et les corrections récentes attendent leurs essais. Horde, Rapide et Forever restent à préparer.

Voir races, classes et limites

Classic Era & Hardcore d’abord. Ces routes ne qualifient pas Forever. Les quêtes de groupe, donjons et voyages dangereux restent séparés du tronc prudent.

RECRUTEMENT OUVERT

On recrute des testeurs.

Jouez les départs Alliance : quatre races et les vingt combinaisons Era attendent leurs essais réels. Chaque session envoyée devient une correction de route.

DEPUIS LA 0.23

Une aventure qui garde
la mémoire.

Des aides discrètes dans le prototype 0.25. Vous choisissez les options, le jeu fournit les observations.

Reprendre votre personnage

Le journal et les quêtes rendues servent à proposer un point de reprise. Vous confirmez ; les étapes passées restent restaurables.

Le recalage et les routes en 0.25 ↗

Apprendre de vos combats

Une mémoire par ennemi et par classe, les secteurs à renforts et une flèche de secours. Des observations locales pour mieux préparer le prochain engagement.

Le cap reste indicatif et ne garantit aucun passage sans danger.

Faire de la place au bon moment

Journal de quêtes anticipé, bouton des gris protégés chez le marchand et étapes de maître évitées quand les sorts essentiels sont déjà connus.

Les aides à la progression ↗

Régler votre compagnon

Sept onglets réunissent les options. Fond transparent, panneau plus discret et repères adaptés aux métiers : vous décidez de leur place.

Réglages, récoltes et Balise ↗

03 / LES NOUVEAUTÉS

Une version après l’autre.
Un meilleur compagnon.

Les changements effectifs, leurs vérifications et leurs limites. De quoi suivre le projet sans confondre une idée avec une fonction disponible.

0.25.0Reprendre au bon endroit. Retenir les dangers.22 octobre 2026 · Prototype privé

Les retours de jeu corrigent les rendus de Sombrivage et renforcent les aides de reprise, de marchand et de vigilance. Les départs Alliance continuent de s’enrichir.

  • Sombrivage : ajout des rendus de huit quêtes prises sur les routes humaine, naine et gnome, soit environ 6 000 XP de quêtes récupérées dans la simulation.
  • Nains et gnomes : visites des maîtres aux niveaux 8 et 10. Chasseurs nains : maîtres intégrés aux passages en capitale. Elfes : maîtres à Dolanaar et Darnassus, avec retour au niveau 16.
  • Elfes de la nuit : 19 quêtes ajoutées à Sombrivage et départ vers cette zone au niveau 11. Le parcours reste à jouer et sa partie 14–20 doit encore gagner en rythme.
  • Accueil et recalage du personnage : une proposition de reprise fondée sur les quêtes, le journal et le niveau. Vous confirmez ; les étapes passées restent restaurables. Commande /baliso recaler.
  • Bouton de vente des gris chez le marchand, compteur et protections des objets utiles. Une visite de maître sans sort essentiel manquant peut se terminer automatiquement.
  • Mémoire de combat commune au compte, avec priorité aux mesures de votre classe. Les secteurs où des renforts ont été rencontrés sont mémorisés et signalés au retour.
  • Flèche de secours dès trois ennemis attaquants, même à pleine vie. Précautions renforcées dans la vallée des Brisepierre après une session paladin.
  • Réapparitions : repère pâle et mention « valeur par défaut, non mesurée » en l’absence de mesure. La nouvelle datation par identifiant de créature reste expérimentale sur Era.

727 scénarios moteur simulés, dont 13 nouveaux, et contrôle des données réussis selon le bilan de livraison. Les changements 0.25 restent à essayer en jeu. Les départs nain, gnome et elfe n’ont pas encore été joués dans les sessions reçues ; aucune garantie de survie.

0.24.0Mieux lire le danger et votre progression.22 octobre 2026 · Prototype privé

Six nouvelles aides donnent une place aux combats passés, aux quêtes à venir et à vos précédents personnages.

  • Mémoire de combat par ennemi : pertes de vie, durée, poison et renforts observés. Un rappel avant d’engager s’appuie sur vos propres combats.
  • Sortie de secours : une flèche rouge sous le seuil de vie choisi, vers un refuge référencé ou votre trace récente hors combat. Ce cap ne vérifie pas les obstacles ni les patrouilles.
  • Morts Hardcore proches de votre niveau et dans votre zone, à partir de l’annonce native du client ; rappel dans le carnet, sans sauvegarder le nom du joueur.
  • Journal de 20 quêtes : place nécessaire anticipée, suggestions d’abandon et rendus hors route tout proches. Ouvrir le journal est possible ; abandonner reste manuel.
  • Fantôme de route : comparaison du temps de jeu avec un meilleur passage de vos autres personnages, sur les étapes communes enregistrées depuis la 0.24.
  • Repères de réapparition estimés sur la minicarte. Leur présentation et la distinction entre valeur par défaut et mesure sont corrigées en 0.25.
  • Paliers : XP restante, nombre d’ennemis estimé et durée si vos combats fournissent assez de données. Carmines : ajout de « Criée aux poissons », avec dernier palier raccourci en simulation.

714 scénarios moteur simulés, dont 17 nouveaux. Les alertes de mort, refuges et réapparitions demandent encore des essais dans le client. Estimations et cap de secours restent indicatifs.

0.23.0Votre interface. Vos métiers. Vos compagnons.21 octobre 2026 · Prototype privé

Quatre sessions de paladin et le retour sur les réglages conduisent à une nouvelle fenêtre, des récoltes enrichies et de meilleurs passages en ville.

  • Nouvelle fenêtre Réglages à sept onglets : Panneau, Carte et flèche, Quêtes, Conseils, Sacs et marchands, Parcours, Groupe et joueurs. Correction des textes qui restaient vides.
  • Transparence du fond de 0 à 100 % et opacité du panneau entier de 20 à 100 %, nette au survol. Tailles du panneau, du carnet, de la flèche et des réglages ajustables.
  • 970 secteurs de récolte Alliance 1–25 complètent les 117 lieux sélectionnés. Vos récoltes enrichissent une mémoire locale commune au compte ; infobulles et rappel de pioche ajoutés.
  • Quêtes de Monty au tram et « Océan profond, mer immense » ajoutées. Bouton d’objet contextuel étendu à 218 quêtes ; parler au maître de vol ou d’armes peut valider la visite.
  • Branches réservées au groupe reportées automatiquement en solo, puis proposées à nouveau si ce réglage change. Une quête déjà acceptée n’est jamais reportée par ce mécanisme.
  • Bingles et mine de Filargent réexaminés selon classe et niveau ; arrivée à Thelsamar corrigée, détours humains retirés des départs nain et gnome, comparaison du DPS d’arme corrigée.
  • Hôtel des ventes et banque : conseils sur les matières et détours volontaires en capitale. Les prix de vente et les transactions restent à votre main.
  • Balise entre utilisateurs BalisoXP : version, chapitre et quêtes communes dans le groupe. Messages d’addon limités, options séparées, aucun nom conservé dans les sauvegardes.

697 scénarios moteur simulés, dont 24 nouveaux. Rendu des réglages, dialogues de service et échanges entre deux comptes restent à vérifier en jeu. Secteurs de récolte et points connus ne détectent pas les ressources présentes.

04 / LA SUITE

Le voyage ne fait
que commencer.

40 pistes suivies : 9 incluses dans leur périmètre, 26 partielles et 5 à venir. Chaque fiche précise sa portée actuelle ; les aides ajoutées depuis la 0.24 figurent aussi dans le journal. Les essais en jeu se poursuivent.

40 idées
1 / 7
01Inclus · à valider en jeu

Balises utiles

Reconnaître les PNJ et monstres de l’étape.

Une première version existe dans le prototype privé. Les essais en jeu se poursuivent.

QUELQUES REPÈRES

Avant le départ.

Le projet avance en privé. Voici ce que vous pouvez en attendre aujourd’hui.

Quand pourrai-je télécharger BalisoXP ?

Les essais sont encore privés. La bêta publique attend la validation des classes, races et routes principales 1–20. Les avancées et les limites seront annoncées dans les patchnotes ; aucune date de téléchargement n’est confirmée.

Quels personnages sont accompagnés aujourd’hui ?

Quatre races Alliance : humain, nain, gnome et elfe de la nuit. Trois routes régionales 1–20 et 28 modules de classe accompagnent les 20 combinaisons Era dans le prototype 0.25. Les sessions reçues concernent des humains ; les autres départs restent à jouer. Le rythme elfe 14–20 et certains paliers demandent encore du travail. Horde, Rapide et parcours de donjon restent à construire.

Pour quelle version de WoW ?

Classic Era et Hardcore sont prioritaires. Les autres clients Classic, dont Forever, nécessitent leur propre adaptation et des essais. Retail vient ensuite. Une intention de compatibilité ne vaut pas une version déjà testée.

Est-ce gratuit ?

Le moteur et le guide 1–20 restent gratuits. Des éditions supplémentaires avec achat unique sont envisagées pour la suite. Elles ne sont pas en vente : aucun paiement, abonnement ou précommande n’est proposé ici.

Est-ce que le guide joue à ma place ?

Vous gardez les commandes du personnage. BalisoXP utilise les API publiques du client et n’automatise ni le déplacement ni le combat. La prise et le rendu de quêtes éligibles du guide peuvent suivre votre interaction avec le PNJ ; Maj suspend les automatismes. Les paiements et choix multiples restent manuels.

Puis-je garder mes autres addons ?

La coexistence avec Questie et plusieurs gestionnaires de sacs est prévue dans le prototype. Les essais réels restent nécessaires selon le client et les versions. Le diagnostic local aide à préciser la situation sans promettre une compatibilité générale.

Mes données quittent-elles le jeu ?

Le carnet et les mémoires de combat et de récolte restent locaux au compte. Les annonces activées vont dans le canal choisi ; la Balise échange version, chapitre et quêtes communes avec d’autres utilisateurs via les messages d’addon. Ces fonctions se règlent dans Groupe et joueurs. Le rapport se partage volontairement hors jeu. Cette vitrine n’a ni compte, ni formulaire d’envoi automatique, ni mesure d’audience cachée.

Une forêt du mont Hyjal dans World of Warcraft Forever. Image d’ambiance ; aucune couverture de cette zone n’est annoncée.

LA ROUTE SE CONSTRUIT, ENSEMBLE

La prochaine aventure
mérite un bon départ.

Le téléchargement public attend la validation des départs 1–20.
En attendant, rejoignez les testeurs ou suivez les nouveautés.

Bêta publique en préparation · Aucun téléchargement ni paiement ouvert

Aperçu hors jeu · moteur BalisoXP 0.21.0 · valeurs d’exemple, pas une session réelle.